달력

5

« 2024/5 »

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
원래는 책에서 Closure에 대한 설명에 대한 설명이 있는데, 나의 관심을 끈 것은 Anonymous함수의 사용에 대한 것이었다.

아래의 예제는 동일한 동작을 하는 메소드를 Event에 추가하는 예제인데, 중간 정도에 보면 난데 없이 "(function(){" 으로 시작하는 구문이 나온다. 이 부분이 Anonymoun function 이다.
이렇게 만들면 "Global"로 선언할 필요없이 임시적으로 함수 블럭의 사용이 가능하다.
구문을 닫을 경우는 "})();"를 이용하면 된다.

 // An element with an ID of main
var obj = document.getElementById("main");

// An array of items to bind to
var items = [ "click", "keypress" ];

// Iterate through each of the items
for ( var i = 0; i < items.length; i++ ) {
    // Use a self-executed anonymous function to induce scope
    (function(){
        // Remember the value within this scope
        var item = items[i];
        // Bind a function to the elment
        obj[ "on" + item ] = function() {
            // item refers to a parent variable that has been successfully
            // scoped within the context of this for loop
            alert( "Thanks for your " + item );
        };
    })();
}

사실 위의 코드는 불필요한 내용들이 많이 들어있다. 굳지 저렇게 써야하나 라는 생각이 들지도 모르지만, 이것은 단지 예제 정도록 사용하면 된다.
그래도 몇가지 건질 것이 있다면, 위의 코드에서 "id"를 이용하여 오브젝트를 가져오고, Event를 Bind하는 내용을 담고 있는데, Event명을 obj["on" + item]의 형태로 Event를 binding한다.
위의 코드는 "click" 과 "keypress"에 대한 이벤트가 발생하면 메시지를 발생시키는 예제이다.

:
Posted by 행복상자
내가 현재 진행하고 있는 프로젝트는 Spring Dynamic Modules 1.1.2를 기반으로 개발하고 있다. 그리고 이를 기반으로 다른 솔루션 또는 Web Application들이 개발되고 있다.

지금은 지난 말까지 개발된 Framework의 일부 Architecture와 모듈을 Refactory중에 있다. 이의 필요성은 아마도 Spring DM Server가 나온다면, 사라질지도 모른다. 개발하고 있는 Core가 Spring DM Server와 거의 유사한 Architecture를 하고 있기 때문이다. 아마도 Spring DM Kernel만 있다고 누군가가 같다고 할지도 모르지만, Spring의 많은 기능을 얻어다 사용하기 때문에 이를 갈 수는 없고 많은 혜텍을 입었다고 할 수 있다.

지난 주에 Spring Dynamic Module 1.1.3이 발표되었다.
몇가지 변경된 사항을 살펴보았는데, 크게 바뀐 부분들은 눈에 들어오지 않는다.

아래는 Spring Dynamic Module의 Change Log이다.


Changes in version 1.1.3 (2009-02-13)
-------------------------------------

General
* various documentation improvements and fixes

Package org.springframework.osgi.context
* improved proxying of classes that are boot delegated outside the OSGi environment

Package org.springframework.osgi.io
* fixed manifest headers parsing problem when dealing with nested whitespaces
* fixed handling of optional required bundles
* improved OsgiBundlePatternMatchingResolver to return ContextResources
* changed OsgiBundlePatternMatchingResolver#findResources(String) visibility to protected

Package org.springframework.osgi.service
* fixed visibility issue when invoking non-public proxied methods
* improved waiting code to deal with spurious or accidental wakeups
* fixed issue with OsgiServiceProxyFactoryBean that caused autowiring to fail in some cases

:
Posted by 행복상자
지난 번에 VirtualBox를 설치하고, Window 7을 설치해서 사용하는 것에 대해, 알아보기로 했는데 이제서야 글을 올린다. 설치는 무척 간단하였다. 왜냐하면 기본적으로 설정을 변경하지 않고, VirtualBox의 기본 옵션들을 그대로 이용하였기 때문이다. Winodos 7을 설치하고 이를 테스트 하였는데, 일단 듀얼 CPU가 장착되어 있는 PC에서 사용하는 것이 유용하다. 물로 메모리는 2G 이상의 시스템에서 사용하는 것이 좋다. 윈도우즈 7을 설치하게 되면, 비디오의 메모리는 변경해 주는 것이 좋다. 너무 적게 잡으면 시스템이 느리고, 부자연 스럽다. 대락 200메가 내외이면 적당하다.

자 그럼 설치방법에 대해서 알아보도록 하겠다.
VirtualBox를 이용하여 설치시의 옵션들은 나중에 재 수정 가능하므로, 초기에는 기본으로 설정하는 것이 쉽고 빠를 거라 생각된다. (별다른 고민을 하지 않으므로 빠르다. ^^)

먼저 VirtualBox의 아이콘을 클릭하여 프로그램을 실행한후, 왼쪽 상단의 "새로 만들기" 버튼을 메뉴에서 클릭하면 아래와 같은 화면이 나타난다. 처음에 프로그램을 설치할 때는 영문으로 메뉴와 텍스트가 표시되었는데, 그래서 한글을 별로 기대하지 안했는데, 친절하게 한글로 메뉴와 기능들을 사용자에게 제공한다. (이쯤되면, 감동이 시작된다. 별로 기대하지 않했는데, 뭔가를 주게되면, 찡하게 느끼게 되니까.)


간단하게 다음 버튼을 클릭한다.
그러면 아래과 같이 "새 가상 머신 만들기" 창이 나타나고, 사용자는 여기서 자신이 설치할 OS를 고르면 된다. Windows, Linux, Unix등 설치하기를 원하는 것을 고프면 된다. 나는 Windows 7 Beta를 설치할 예정이므로 아래와 같이 "Microsort Wondows"를 선택하고 버전은 "Windows 7"을 선택했다.


"다음 > "을 클릭하면 은 가상 머신의 메모를를 할당해 주어야 한다. 아래와 같은 창이 나오면, 적절하게 잡아 주면 된다. 나의 경우는 총 사용가능한 메모리가 2GByte 이므로 1GByte를 할당하였다. 이는 나중에 조정이 가능하므로 적당히 넣어 주면 된다. (본인이 한번 정하면 절대 바꾸지 않는 완벽 주의자가 아니라면 말이다.)
 

자, 여기서 부터는 속도를 내자, 기본크기를 20GByte를 사용할 수 있도록 했다. 파일 명과 저장 위치는 "새로 만들기(N)..." 버튼을 클릭해서 정할 수 있다.


만약 위에서 "새로 만들기를 클릭하였다면" 아래와 같은 화면을 만날 수 있을 것이다.

위 화면에서 "다음 >" 버튼을 누르면 아래화면이 나타나는데, 옵션중에 "동적 확장 저장소"를 선택한다. (설명을 화면의 내용에 표시 되어 있다.) 




사용할 가상 하드디스크의 크기를 설정한다. 아까 이야기 한것처럼 최소 권장 크기가 20GB바이트이므로 그냥 20GByte를 선택한다.

위의 단계를 마지막으로, 윈도우즈 7을 설치를 위한 준비 단계는 모두 마쳤다.
아래 화명에서 "마침"버튼을 누르면 된다.


이제 생성한 이미지를 이용해서, Window 7을 설치하면 된다.
VirtualBox 프로그램을 실행하고, 상단의"시작" 버튼을 이용하여, 설치 CD 또는 DVD를 이용해서, 설치하면 된다.

아래는 윈도우 7의 설치 화면이다.

설치는 무척 XP보다도 간단하였다. 내가 가진 시스템은 듀얼코어가 아닌 원 코어의 Intel의 2.3Gbyte 포로세슬르 사용하는 시스템이다. 약 25~30분정도 걸렸다.

아래는 VirtualBox에서 Windows 7을 처음 실행시켰을 때, Windows 7이 실행을 준비하고 있는 화면이다. 약간의 시간이 걸렸다. 

마지막으로, 이 화면이 윈도우 7이 실행된 화면이다. 화면의 하단 오른쪽에 조그만하게 Windows 7 이라고 표시된 것이 보인다.

혼자 있는 물고기가 외로와 보인다.

윈도우즈 7을 설치하면, 네트워크는 기존 시스템의 IP를 Proxy해서 사용하게되는데, 네트워크 설정을 보면, IP6를 기본으로 지원하게 되어 있는 부분이 특이점이다.
이에 대한 사용기는 별도로 따로 올리거나 이야기하지는 않겠지만, 시스템을 가볍고, 사용자를 끌만한 매력을 가지고 있다. Vista의 실패만큼 앞으로 성공할 가능성이 많은 MS의 새로운 OS이고, 써볼만한 가치가 있다고 생각이 든다.

올해에는 정식 버전이 출시될거라는 예측이 여려 경로를 통해서 들려온다. 이는 Windows 7이 Beta버전이지만, 안정성에 큰 문제가 없다는 반증이기도 하지만, 지난 해의 Vista의 실패로 인한 MS의 매출이 많이 줄어든 탓이기도 하다.

 

'Tip & Tips > VirtualBox' 카테고리의 다른 글

Virtual Box 4.0 Released  (1) 2010.12.25
VirtualBox 3.0.2 Released  (4) 2009.07.12
선 마이크로 시스템의 VirtualBox ver 2.1.2 설치 (1)  (0) 2009.02.02
:
Posted by 행복상자
내가 다니는 회사는 제법 규모도 크고, 제조업으로는 알아주는 회사이다. 하지만 내가 느끼는 고민과 동일한 고민을 회사내의 다른 누구가가 할 거라 생각치 않지만, 비슷한 고민들은 하고 있을거라 생각한다.

세상에는 많은 기회들이 있다. 하지만 기회라는 것은 준비된 자들의 몫이었지, 운과 요행으로 얻더라도 이는 얼마 못가서 그 모든것을 준비된 자들에게 빼앗겨 버린다. 이는 순간이고 곧 찰라이다.
하지만, 항상 준비할 수 있는 기회는 있다. 나는 이것을 패러다임의 변화라고 생각을 한다.
새로운 무엇을 기다리며 준비하는 것은 이전에 했던 것들을 그대로 답습해서는 절대로 얻기가 힘들다. 왜냐하면, 남들도 벌써 나와 똑같이 애를 쓰고 노력하고 있기 때문이다.

최근에 우리 사회에 "황제의 귀환"이라고 하며서 각 방송국의 오락프로에 경쟁적으로 섭외하고 있는 개그맨이 있다. 우리에게는 잊혀졌다 돌아온 것처럼 보이지만, 그는 나름 대로 숨어서 내고을 쌓고 있었을 거다. 그가 한 이야기가 생각이 난다.

"이경규씨는 앞으로 콩트가 쇠퇴하고 예능이 주류가 될 거라고 했고 그와 달리 저는 앞으로도 콩트 코미디가 영원히 존재할 거라고 주장했어요. 결과적으로 저는 판단을 잘못한 거고 변화를 따르지 못한 거죠 "


너무나 당연하다고 생각할지 모르지만, 그는 변화라는 실체에 대해서 알았지만, 그 것을 자신의 기회로 삼지 못했기 때문에, 변화이 기회를 놓쳤기 때문에, 그동안의 공백이 있었다고 이야기 하고 있다.

내가 요즘 두려워하는 것은, 이와 같은 맥락에서 이다.
짧게 질문을 하나 던저 보겠다.
요즘 경기가 어렵지만, 나름 선전하고 있는 기업들이 몇개 있다. Googel, Apple 그리고 닌텐도등 몇게의 회사들이 있는데, 이들 회사들이 과거와 같이 미래에도 승승장구하고 나아간다면, 지속적인 성장을 계속한다면, 이는 한국의 삼성과 LG와 같은 기업에 어떠한 영향를 끼칠 것인가? 긍적적으로 도움이 될것인가 아니면, 그렇지 못할 것인가?

이들 회사들은 소프트웨어 회사이다. 하지만 지금은 하드웨어 영역까지 그 영향력을 넓혀가고 있는 중이다. 혹시 Apple는 하드웨어 회사가 아니냐고 할지 모르지만, 그들의 최소한의 인력만을 가지고, 아웃소싱해서 제품을 생산해 내고 있다. 마치 이는 Nike가 제품을 생산하는 구조와 유사하다. 마케팅과 설계 및 제품에 대한 서비스만을 고객들에게 팔고 있는 것이다.
그리고, 이들은 소프트웨어의 강점을 살려서 하드웨어를 만들고 시장에 크게 어필하고 있다.

반면, 한국의 삼성과 LG는 그렇지 못하다. 근본적으로 제조 회사이고 제조업체이다. 이들은 자신들이 만든 제품을 팔기 위해서 소프트웨어를 만들고 있을 뿐이다. 소프트웨어는 한낱 악세서리에 불과하다. 애플과 구글과 마이크로 소프트사가 자신들의 영역을 확장하고 있는데 반하여, 현재의 위치를 지키기 위해서 노럭할 뿐이다.

자 좀더 나가서 생각하면, 소프트웨어 회사들이 하드웨어까지 영역을 확장하는 이유는 과연 무엇일까? 궁긍적으로는 이익을 늘리기 위해서이다. 하지만 단지 물건을 판다는 것이 아니라 서비스를 생산하고 이를 통하여 수익을 창출하려는 것이다. 이는 역시 하드웨어 업체도 동일하고, 서비스를 통해서 이익을 얻기를 바라고 있다.

다만 차이점은 소프트웨어 업체는 그들의 유연한 생각과 패러다임을 유감없이 새로운 서비스를 창출하는데 집중하고 있고, 하드웨어 업체는 기존의 생각의 틀의 변화 없이 지키는데 신경을 쓰고 있는 것이다.

이미 많은 디바이스 또는 가전 제품과 기기들은 Network이 가능하고, 이를 통해서 새로운 서비스틀이 고객들을 즐겁게 해주고 있다. 하지만 기존 틀속에 갖힌 생각으로 절대로 새로운 서비스를 제공할 수 없으며, 결국은 쇠퇴의 길을 걷게 될 것이다.

내가 일하는 회사가 이들 중의 하나가 된다면 굉장히 서글픈 일이다.
소프트웨어든 하드웨어든 새로운 패러다임 안에서는 다 같이 서비스를 제공하기 위한 매개체일 뿐이고, 이익을 창출하는 도구일 뿐이다. 과거 10년 동안 지금과 같이 기술적으로 진일보 했던 적도 없고, 기술적으로 성숙했던 적도 없다. 경제적인 어려움으로 닫쳐버린 지갑을 열수 있는 새로운 서비스를 만든다면, 이보다 더 큰 기회는 없을 거라 생각한다. 하드웨어를 통해서 또는 소프트웨어를 통해서 어떠한 서비스를 제공할 수 있을지가 관건이다. 이는 절대로 하드웨어 마이드로는 이룰수 없다. (반도체와 LCD와 같은 부품은 따로 논하지 않는다.)

구글이 왜 그리 많은 돈을 들여서 Android와 같은 플랫폼을 만들면, Apple과 폐쇄적인 회사가 SDK를 제공하고 자신들에 플랫폼에 Application을 올릴수 있도록 오픈하는지를 생각해 봐야한다.


:
Posted by 행복상자