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스프링프레임워크를 사용해서 Restful API를 개발할때, RequestHeader 정보를 가져오는 방법이다.

요즈음에 대세가된 SpringBoot를 이용할 경우에 다른 설정은 크게 필요하지는 않다.

 

"@RestController"를 이용하여, 컨트롤러를 선언해주고, "@GetMapping" 어노테이션을 이용하여, "http://localhost:8080/headerinfo" 라고 호출하였을때, 실행되도로 정의했다. 이때 호출되는 RequestHeader값은 "@RequestHeader" 어노테이션을이용하여 "headers"라는 변수를 통해서 넘겨받을 수 있다.

package net.happyzoo.happzoo;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.http.HttpHeaders;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestHeader;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import reactor.core.publisher.Mono;

import java.util.Map;

@SpringBootApplication
@Slf4j
public class HappzooApplication {

@RestController
public static class GetControllerPractice
{
@GetMapping("/headerinfo")
Mono<Map<String, String>> getHeaderInfo(@RequestHeader HttpHeaders headers)
{
log.info(headers.toSingleValueMap().toString());

return Mono.just(headers.toSingleValueMap());
}

}


public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(HappzooApplication.class, args);
}

}

위는 Sample 코드이며, Lombok을 이용하여 @Slf4j를 선언해주면, 로그를 남길수 있도록 했는데, Lombok를 사용하지않으면, 선언에서 제외하면 된다.


실행 결과는 다음과 같이 Map의 형태로 반환해서 Mono로 전달하면 Client에서 결과값을 받을수 있다.

return Mono.just(headers.toSingleValueMap());


Terminal에서는 

  curl -X GET http://localhost:8080/headerinfo

와 같이 명령을 실행해서 호출하거나, Chrome 브라우져에서 실행해보면 확인할 수 있다.

IntelliJ에 내장된 Rest Client를 이용해서 호출한 결과이다. Json의 Object형태로 결과를 받아왔다.




:
Posted by 행복상자
2012. 4. 29. 15:12

Spring Framework 3.0 MVC(1) 공부하는 것/Spring Framework2012. 4. 29. 15:12

스프링 프레임크를 사용하기 시작한지는, 만 5년 정도 된것 같다. 아니 정확하게 이야기하면 알기 시작한지 5년이다. 그 동안 몇개의 프로젝트에는 적극적으로 사용해왔고, 사용하려고 했었다.

솔루션을 위한 내부의 기반 프레임워크를 개발하기에도, 그 자체만으로도 스프링은 너무 훌륭하기 때문에, Application의 공통 부분을 위한 기능들만을 최적화하고, 정의하는 것 만으로도 노력대비 좋은 결과들을 낼수 있었다. 다 로드존슨 아저씨가 많은 시간을 들여서 갈고 닦고, 발전시킨 노력의 결과들이다.

시간이 흐를수록 큰 조직에서는 코드와 PC와 씨름하기 보다는 수 많은 회의와 씨름을 하는 일이 많아진다. 더군다나 같이 협업하는 사람들이 많아지면, 본인이 원치 않아도 관리자의 길에서 뛰고 있는 모습을 보게된다. 딱 지금의 나의 모습니다.

공부하지 않고, 적절하게 판단하고 선택하고 방향에 대해서 이야기 할 수 있을까?
많은 고민을 하지만, 역시 시간이 절대적으로 부족하다.

요즘은 코드를 보기가 힘들정도로, 공부할 여유가 별로없다.
하지만, 사둔 책이 아깝다는 이유이든, 공부의 재미를 알았다는 이유이든 개발자로 살아가는 한은
꾸준히 배워야한다.

스프링 3.1은 또 다른 변호들을 이야기 할지는 모르겠다. 이전에 책을 보면서 정리한 내용인데 일단 올려놓는다.

[Spring Framework 3.0 - MVC]

·         스프링은 DespatcherServlet 7개의 Strategy를 기반한 MVC 프레임워크를 제공한다.

·         이중 DespatcherServlet는 가장 기본적이면서도 SpringMVC의 필수적인 기본 Servlet 역할과 스프링의 특징중의 하나인 Light-weight 컨테이너의 역할을 수행한다.

 

1.     @RequestMapping 핸들러 매핑

o    @MVC는 메소드 레벨에서 컨트롤러를 작성할 수 있다.

o    Annotation은 타입(클래스, 인터페이스)레벨뿐 아니라 메소드 레벨에도 적용 가능함.

o    @MVC 핸들러 매핑을 위해서는 DefaultAnnotationHandlerMapping이 필요하다.

o    DefaultAnnotationHandlerMapping은 기본 핸들러 이므로 다른 Handler Mapping bean이 명시적으로 등록이 되지 않았다면, 기본으로 사용이 가능하다.

o    만약, 다른 핸들러 매핑 빈이 등록이 되었다면, DefaultAnnotationHandlerMapping
명시적으로 등록을 해주어야 사용이 가능하다.

2.     Class/Method 결합 Mapping 정보

o    DefaultAnnotationHandlerMapping

·         @RequestMapping 애노테이션을 활용해서 타입레벨과 메소드 레벨 지원하며
타입레벨을 기본으로 삼고, 메소드 레벨의 어노테이션 정보는 타입레벨의 매핑을 세분화 하는데 사용한다.

o    @RequestMapping Annotation

·         Spring[] value(): URL 패턴

1.     String 배열 타입으로 URL 패턴을 지정해서 사용

2.     URL 패턴은 ANT 스타일과 와일드카드를 사용이 가능하다.

·         @RequestMapping("/hellow")

·         @RequestMapping("/admin/**/user")

·         @RequestMapping("/hellow", "/hi")

3.     "{ }"를 사용할때는, "{ }"의 위치에 해당하는 내용을 컨트롤러 Method에서 파라메터로 전달받을 수 있다. "{ }"에 들어가는 변수를 "path variable"이라고 부른다.

·         @RequestMapping("/user/{userid}")

·         RequestMethoe{} method(): HTTP Request Method

1.     Request Method GET, HEAD, POST, PUT, DELET, OPTIONS, TRACE 7개의 HTTP 메소드가 정의되어 있다

2.     HTTP 메소드를 추가하면 요청 메소드에 따라 다른 메소드를 매핑해 줄 수 있다.

·         @RequestMapping(value="/user/add", method=RequestMethod.GET)

3.     정의된 메소드 이외의 사용시 "HTTP 405 - Method Not Allowed"를 받음.

4.     타입레벨에서 URL을 주고 HTTP 요청 메소드를 지정할 경우 URL 생략가능.

·         @RequestMapping(method=RequestMethod.GET)

·         String[] params(): Request Parameter

1.     이것은 요청 Parameter와 그 값을 비교해서 매핑해 주는 것이다.

2.     같은 URL을 사용하지만, Parameter값에 따라 다른 작업을 할 때 사용한다.

·         @RequestMapping(value="/user/edit", params="type=admin")

3.     특정 Parameter 값이 존재하지 않아야 한다는 조건을 둘 경우 사용

·         @RequestMapping(value="/user/edit", params="!type")

·         String[] header(): HTTP 헤더

1.     Header 정보에 따라 매핑이 가능하다.

·         @RequestMapping(value="/view", headers = "content-type="text/*")

 

o    Type level 매핑과 Method level 매핑의 결합

·   타입(클래스오 인터페이스)레벨에 붙는 @RequestMapping은 타입내의 모든 매핑용 메소드의 공통 조건을 지정할대 사용한다.

·   메소드 레벨의 매핑은 클래스 레벨의 매핑을 상속한다.

      1. 컨트롤러가 각각 /user/add, /user/edit, /user/delete URL에 매핑

@RequestMapping("/user")

public class UserController{

@RequestMapping("/add") public String add(){ }

@RequestMapping("/edit") public String edit(){ }

@RequestMapping("/delete") public String delete(){ }

}

2.     타입 레벨의 URL패턴에 * **를 사용하여 매핑 가능

·         /user/*

·         /user/**  

·         타입레벨에서 공통의 매핑을 정의하고, 메소드 별로 세분화 해서 사용

 

o    Method 레벨 단독 매핑

·   공통 매핑 조건이 없을 경우, 조건을 주지 않고 메소드 레벨에 정의해서 사용.

·   이렇게 정의하지 않는다면, 클래스 자체가 매핑이 되지 않는다.

·   만약, @Controller 애노테이션을 붙여서 자동 빈 스캔을 사용할 경우는, 클래스 레벨의 @RequestMapping을 생략할 수 있다.

o    Type 레밸 단독 매핑

·   클래스 레벨의 URL 패턴이 /*로 끝나는 경우, apthem 레벨의 URL 패턴으로 메소드 이름을 사용할 수 있음.

·   아래는 /user/add /user/edit 로 각각 매핑

@RequestMapping("/user/*")

Public class UserController {

@RequestMapping public String add( ) { }

@RequestMapping public String edit( ) { }

}

 

 

 

 

 

:
Posted by 행복상자
며칠전에 블로그를 통해서, SpringSource Tool Suite(STS)의 무료 공개에 대해서 언급했었는데, 이제 공식적으로 무료로 공개한다고, 지난 5월 7일자(미국 시간)로 블로그의 "SpringSource Tool Suite is Now Free!" 라는 제목의 글을 통해서 발표했다.

글의 내용을 잠시 읽어보면, Rod Jonson이 지난 SpringOne Europe에서 약속하였던 것을 이행한다는 이야기이다.
그리고 이제부터는 SpringSource Tool Suite (STS)의 정식버전을 무료로 사용할 수 있다는 내용이다.
또한, Christan Dupuis의 최근의 Blog에 추가된 새로운 Feature(2.1.0.M1)들을 소개한다고 한다.

지난 번에는 블로그를 통해서는 Roo가 STS의 한 Feaure로 들어가있고, Roo를 사용해보기 위해서는 STS를 설치해보아야 한다고 이야기한적이 있는데, 이는 2.1.0.M1 버전 부터 가능할 거라 생각된다.

내가 STS에 관심을 갖고 있는 것은 SpringDM과 OSGi번들로 되어 있는 프로젝트 또는 개발된 Application을 제대로 지원하고 있는 툴이 없기 때문이다. 내가 작년부터 진행하고 있는 프로젝트에 도움이 되지 않을까라는 기대 때문에 이전부터 관심을 두어 있었다.

하지만, 아직 설치와 테스틀 해보지 않은 상태이므로, 툴의 장점을 알아가야 하는 과정을 밟아야 한다.
개발에 직/간접적으로 많은 도움을 줄거라는 기대가 있기 때문에, 조만간 날 잡아서 설치해볼 생각이다.

STS는 "download SpringSource Tool Suite"에서 다운 받을 수 있다.


:
Posted by 행복상자

어제는 근로자의 날이라서 출근하지는 않았었다. 그리고 전날은 부부동반 모임이 있어서, 늦에 들어온 것을 핑계삼아 간만에 게으름도 피우고 그랬다. 아니 사실은 게으름을 피운 것운 것이 아니라, 감기인지 못살인지 몸이 좋지 않아서 누워서 오전을 보냈다. 선천적으로 늦잠을 좋아하지 않는 관계로 시간이 무척 아까웠다.

무엇을 할까 고민하다가, Google App Engine에 스프링으로 간단한 페이지를 한번 올려봐야지라는 생각이 들었다.
최근에 Google의 Eclipse 플러그인과 SDK는 이미 설치해서 간단한 것들은 적용해 본 상태여서, Google의 App Engine의 인증만 남은 상태이므로 남은 작업은 정말 간단하다.

만약 Eclipse에 Google App Engine Plugin과 SDK를 설치 하지 않았으며,
이전에 블로그에 올렸던 다음의  글을 "Google App Engine SDK 설치 및 실행" 를 참조 하기 바란다.

위와 같이 Google App Engine을 위한 기본 환경을 만들었으면, Spring Framework를 다운 받아야 한다.
이미 Spring Framework를 이용하여 개발한 경험이 있는 개발자라면, 기존에 가지고 있던 Library들을 그대로 사용하면 되지만, 그렇지 않은 개발자라면 www.springframework.org 에서 다운 받아야 한다.
                      - Spring Framework 2.5 Dependency Version Download

지금은 SpringFramework 3.0M3가 공개되고 있지만, 정식 Release된 2.5.5버전을 예제 작성에 사용할 것이다.
(물론 다른 버전을 사용해도 큰 영향은 없을거라 생각된다. 환경만 잘 맞추어 주면 말이다.)

자 이제 본론으로 들어가서, Google App Engine의 Eclipse Plugin을 정상적으로 설치하게 되면, Eclipse의 상단 메뉴텝에 다음과 같이 3개의 아이콘들이 생겨난 것을 볼수 있을 것이다.

   



위에 첨부한 메뉴 이미지 중에서 왼쪽에 있는 메뉴 아이템을 클릭하여 "New Web Application Project"창을 아래와 같이 띄운다.

위의 창에 생성할 프로젝트 이름을 입력하고, 기본적으로 생성할 패키지명도 입력한다. 만약 Google Web Toolket를 사용하기 원하지 않으면 체크박스에서 체크 표시를 지워주고 하단에 있는 "Finish"버튼을 클릭하면 된다.

프로젝트를 생성하면 기본적인 Servlet을 예제로 제공한다. 자 일단 테스트를 위해서 이를 실행해 보자.
아래와 같이 "Debug As" 메뉴의 서브 메뉴인 "Web Application" 를 실행시키면 웹서버가 실행된다.



이를 확인하기 위해서는 웹브라우져의 주소창에 "http://localhost:8080" 입력하여 실행하면 된다.

정상적으로 동작하는 것을 확인하면, 이제 스프링을 실행할 수 있는 환경을 만들어 보겠다.
예제는 아는 사람들에게는 잘 알려져 있는 "step-by-step" 를 예제로 작업할 것이다. 환경을 만들어 주기 위해서는 이전에 다운 받은 Springframework에서 Spring.jar, Spring-mvc.jar 그리고 common-log.jar 파일을 WEB-INF/lib 디렉토리 아래로 복사한다. (아래  그림 참조)

common-log.jar 파일은 Google에서 제공하는 logging 패키지를 이용해도 되지만, Spring의 "DispatcherServlet"을 로딩할때 에러가 나기 때문에 넣어준 것이다. 위의 "step-by-step" 예제를 따라하면, 기본적인 웹페이지를 작성할 수 있을 것이다. 다만, "Ant Build"에 관한 내용과 "Unit Test"에 관한 부분은 크게 신경 쓰지 않아도 된다.

Spring의 "DispatcherServlet"을 이용한 기본적인 예제는 큰 에러 없이 작성될거라 믿는다. 만약 에러가 난다면, Google의 SDK없이 만들어서 돌려보기 바란다. 기본적인 개념을 익히는데 큰 도움이 될거라 믿는다.

일단 http://localhost:8080 을 이용해서 무리가 없으면,



위 이미지의 메뉴중(붉은 박스로 안에 있는)에 세번째 아이템(비행기 모양의 버튼)을 클릭을 하여 "Deploy Project to Google App Engine" 윈도우를 띄운다. 



위와 같은 창이 뜨면, 입력할 값들을 입력박스에 채워 넣고 Deploy를 실행하면 되는데, 이를 위해서는 Google App Engine의 인증이 필요하다. 인증을 위해서는 이미 구글의 Account가 있어야 하고, 이를 이용하여 Deplore를 진행할 수 있다.

아래의 이미지는 서버에서 서비스할 application을 위한 기본적인 정보인데, 간단하게 필요한 내용을 입력하면 된다.


위 화면의 "Applicatiion Identifier"는 자신이 원하는 App Engine상의 sub 도메인 역할을 하는 것이고, "Appication Title" 은 적절한 이름을 넣어주면 된다. 인증 관련된 부분은 특별한 설정 없이 그래도 놓은면, 누구다 다 접속이 가능하고, 별도의 추가 설정이 필요하면 "Edit" 링크를 눌러서 추가 설정을 해주면 된다. (자세한 내용은 구글에서 제공하는 가이드를 참고하기 바란다.)
 
설정을 마쳤으면 "Save" 버튼을 클릭하면 서버상의 설정을 마쳐지게 된다.

내가 작성한 셈플 프로그램은 여기에 있다.
    Sample Progrom 링크 : http://happyzoo2009.appspot.com/hello.htm

추가적인 사항으로는 Google App Engine에서 제공하는 DB는 공식적으로는 없다. 다만 Google App Engine의 Datastory를 이용이 가능하다. 하지만 이 역시도 Google에서 제공하는 Library를 통해서 JPA와 JDO틀 통한 이용이 가능하다. 이를 이용해서 Persistance 데이터들을 관리해서 사용해야 한다. 이의 사용은 기존의 관계형 DB와는 차이가 있다. 때문에 제대로 이용하기 위해서는 역시 공부하고, 분석하는 시간들이 필요하다.

하지만, 관계형 DB의 사용도 가능하나 역시 제약이 뒤 따른다. HSQLDB를 이용하여 in-memory상에서 동작을 시키는 경우이다. (이런 경우는 Hibernate의 이용이 가능하다. ) 
 
이제는 데이터를 어떤식으로 다룰지에 대한 고민들이 남아있다.
한가지 한가지씩 배워나가는 즐거움이 있는 장남감이다. SprignSource에선 Groovy와 Grails을 이용한 예제를 벌써 내 놓았다. 아직은 이들을 적용하고 싶은 생각은 없지만, 조만간 한번을 이들에 대해서도 공부하고 알아야 겠다는 생각은 늘상 가지고 있다. 일단은 Jruby를 먼저 적용해 보고 싶은 생각이 크다.





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Posted by 행복상자